境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是的开始,每一局都有不一样的体验

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度教学关结束,开始步入正常的关卡流程,整个关卡的长度开始拉长,战斗频率也有所提高出现一些的怪物……具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage……Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度教学关结束,开始步入正常的关卡流程,整个关卡的长度开始拉长,战斗频率也有所提高出现一些的怪物……具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage……Mission 14 发生在同一时

速限(Speed Limit)

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限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……正当你以为摸透玩法时,游戏马上带给你的挑战。……这一先是紧张刺激的横向画面射击,下一秒变成俯瞰式的火爆赛车追逐,接下来又是类 3D 的空战戏码……《

明途之境(明途之境)

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, 甚至会觉得需要手。……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得的随机技能,……最近版本的游戏机制中我们添加了一个的机制:宝物, 和装备不同的是, 宝物往往是免费的, 通过 boss

重返家园(Farhome)

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在二十四世纪初,来自枯竭地球的人们正在寻找一个的生活世界。……不过,的世界含有自己的威胁和挑战。这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。……每一个都由自己武器和独特的才能◎ 所有武器的替代射击方式◎ 各种类型的敌人具有独特的行为也对不同类型武器的反应◎ 根据任务的具体情况也假设的敌人分队装备品的可能性

重返家园(FARHOME)

indienova.com/steam/game/787550

在二十四世纪初,来自枯竭地球的人们正在寻找一个的生活世界。……不过,的世界含有自己的威胁和挑战。这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。……每一个都由自己武器和独特的才能所有武器的替代射击方式各种类型的敌人具有独特的行为也对不同类型武器的反应根据任务的具体情况也假设的敌人分队装备品的可能性在不同类型的行星上开放关卡

浮世万千三天地情殇

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(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续了二代的剧情,展开的爱恨情仇……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程。……九月 | 场景美术,Space Shifter皮T0两个建筑物的设计、建模。……但预期在AI完成之后,可以开始铺开具体建筑的具体功能了

神具英雄:涤罪者小队(Heavenly Heroes of Antidomi)

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在一个几近沦陷于邪恶组织控制的城市里,有一些人愿意站出来对抗他们的残酷暴行,志愿者们伪装成普通的市民,等待着反击的那一。……游戏特色:- 电子小说式叙述风格的 RPG 游戏- 回合战斗- 资源管理- 为战斗开发的作战单元-

版本:Early Access


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